2026-06-14

Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览 - {$web_name} 尤其是选人模式改动极大

来源:风土人情网 | 栏目:焦点 | 2026-06-14 21:48:57

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Dota26.87版次平衡性改动 6.87综合升级信息一览

综合改动

  重做了天梯比赛的机场私服指南全英雄挑选。在选人阶段着手前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,接着操控系统将会随机禁用其中的一半英雄。

  每个队伍如今都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。

  初始生命值从180点提升至200点

  每一点力量提升的广州的本月,人间值得生命值从19点提升至20点

  英雄初始魔法值从0提升至50点

  每一点智力提升的魔法值从13点下降至12点

  智力如今将提升你的魔法伤害,每16点提升1%。

  如今鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的一文读懂首映礼解读加成效果也会计算在内。

  小兵每次升级后获得生命值从10点增多到12点

  如今二塔的攻击力与三塔一样

  如今防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环

  防御塔真实视域范围从900下降到700

  开场的赏金神符不再提供经验值奖励

  近战英雄攻击距离从128提升至150

  小兵的仇恨持续时间从2秒提升至2.5秒

  小兵的仇恨刷新时间从2秒增多至2.5秒

  近战小兵的金钱奖励从40下降至38

  近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增多1提升到每次升级增多2

  近战小兵提供经验从62下降至45

  远程小兵提供经验从41提升至90

  从7级到8级,8级到9级所需要的经验从600/1200平衡为800/1000

  虚无状态如今会完全躲避已然形成的攻击弹道,而不只仅是进入虚无状态前开展的攻击

  闪避机制如今使用伪随机算力

  闪避机制如今会在攻击到达时生效而非攻击发动时

  半人马猎手的生命值从550点下降至350点

  半人马猎手的护甲下降1点

  半人马阵营如今会有两个半人马猎手,而非之前的1个

  Roshan的魔法抗性从75%下降至55%

  Roshan的生命值从7500+125/分钟提升至8000+175/分钟

  Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟

  双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散

  以下效果如今可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果

  对技能的施法距离机制做了小改动,避免呈现由于目标移动过快导致呈现技能施法距离过远的状况

  幻象如今可以继承伤害格挡效果

  队长模式的选人时间从40秒下降至30秒

  队长模式的备用时间从110秒提升至130秒

  队长模式:改动了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)

  队长模式:改动了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)

  队长模式:如今两队总的禁/选顺序为:

  第一轮禁用:1/2/1/2

  第一轮选人:1/2/2/1

  第二轮禁用:2/1/2/1

  第二轮选人:2/1/2/1

  第三轮禁用:2/1

  第三轮选人:1/2

  移除了重型护甲,受作用的单位的护甲类型改为轻甲,如今叫做基础型护甲

  Roshan护甲类型从基础改为英雄

  黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄

  雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄

  黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60下降至40-45

  雷隐兽的攻击力从71-78下降至60-65

  鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点下降至400点

  萨特苦难使者的魔法总量从600点下降至400点

DOTA2 6.87版次升级改动
英雄技能装备道具地图变动

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