2026-06-14

恐怖冒险游戏《8番出口》销量超3万 开发者表示非常惊讶 | {$randkws}热点解读 加上对历程背景的未知

来源:风土人情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-14 23:56:47

恐怖冒险游戏《8番出口》出货超3万 开发者强调相当惊讶

2023-12-02 14:49:36记者:Reset 游戏中,以会无限延续的地下通路身为舞台,玩家需要设法在这个无限轮回的封闭地下通道中,观察周遭异变来找出八号出口顺利逃离。

个人游戏开发团队Kotake Create自2023年11月29日起,在Steam启动的网友英伟达测评步行走路模拟游戏《8番出口》,本作发售后短短时间就有超过3万套以上的售卖佳绩,就连开发者也对个人开发作品能有这样的售卖佳绩感到讶异。

《8番出口》为一款使用虚幻5引擎开展开发,是一款短篇走路模拟恐怖冒险游戏。游戏中,以会无限延续的地下通路身为舞台,玩家需要设法在这个无限轮回024新歌发布快报封闭地下通道中,观察周遭异变来找出八号出口顺利逃离。

在游戏中,尽管主打「不要漏看异变」、「察觉异变就要随即回头」、「假如找不到异变就不要回头」等相似找茬游戏那样的简易玩法,让玩家不断步行前进来寻找画面中的快报红毯造型异变发生点,但由于会发生怎样的异变完全无法预测,加上对历程背景的未知,各类未知都在在牵引发游戏的恐怖氛围,让游戏的恐怖程度更上一层楼。

而依据 SteamDB 的统计资料,当下本作在 Steam 有创下最高另外在线 2431 人的杭州网友热议民生新闻纪录,且发售才可是短短两天就有 733 个好评的点评,都让本作评价不断上升,可预期后续分数应该还会更为提升。附带一提,当下在本作售卖方面,其中有 8 成来自日本、剩下 2 成则是中文圈与英文圈。

而对於这次的佳绩,开发者「コタケノトケケ」也谈及对这样未曾预想的反响感到相当惊讶。开发者也谈及,本作实际上是像《I'm on Observation Duty》等让玩家透过监视摄影机来寻找异变的游戏致敬的衍生作品。由于该作启动后也有不错的分数,所以才想到将找茬游戏与恐怖要素相结合,是否会能让更多人喜欢接纳,所以才有本作的诞生。另外开发者也很谢玩家对本作的扶持。

尽管以当下游戏行业来说,大作游戏发售后短短时间就能有百万套售卖,可是就独立游戏个人开发者来说,能在发售后短短两天就有 3 万套售卖。并且本作在开发上,实际使用 UE5 开发的作业时间只花费 3 个月左右(构想约半年),这么短的时间就能有这样的分数,就独立游戏来说实属难能可贵。

开发者也强调,今后尽管会持续开展本作的 BUG 修正,但当下并没有追加新要素的打算。另外当下也有在构想本作的续篇,至于是否会着手开展开发则还是未知数。当下将会先达成手头另一款游戏《Strange Shadow》的开发,相信届时应该也会有令人盼望的表现。

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